煩悩には勝てなかったよ。。。

 

 

 

いやー全然無理。髪の毛一本ほども勝てる気がせんかったわ。

 

パーティー構成としてはバランス取れてて良かったんよ。ゾーイとアニラがアタッカー。アンチラがバフまきつつ回復薬を兼任。マキラがこうけいこっここけこっこでダエッタ(今年の干支キャラ)がらろらろーして。

 

ジョヤもクソみたいなデバフもしてこなかったし、シンプルに向こうの強さに屈服した感じ。

 

今回はグランデパの限界を感じたね。

 

パーティーを3属性にしないといけない制約上、有利属性のアタッカーは最大でも2人しか入れられなくて圧倒的攻撃力不足。残りの非有利属性の2人もHLクラスになると敵の攻撃が痛くてスグに退場しちゃうし。

 

せめて、2属性でも加護が適用されるようになったら、アタッカー3人+ダメージカットor回復役1人の構成でかなり継戦力も上がって良いと思うんだけど。

 

こればっかりはグランデ最終解放に期待するしかないなぁ。

 

多分グランデに金剛昌3つぶち込んでる騎空士様は結構グランデ最終解放を期待してる人多いと思うんだよね。

 

 

後半のガチパは・・・特にいう事なし!!

 

弱い弱い言われてるラッカムーパイセンだけど、前回の調整でアタッカーとしてもかなりダメージ付与力も上がったし、全然使えるレベル。

 

使いどころさんがない2アビもイフリートみたいに特殊技撃たれる=死みたいな敵が出てきたら活躍するだろうしね(ダメージカットすればどうにでもなっちゃうけど。。。)

 

さて、今日からは遂にケルフェンイベントだね。

 

私の目標はフェンリル4凸×1本、ケル銃4凸×2本かな。今回、在庫が1本追加されるし4凸2本だけならドロップ1本で済むし、土日月3連休だしで、まぁどうにでもなるでしょ!

 

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